miércoles, 28 de marzo de 2018

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¨DANIEL QUIROS¨

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LABORATORIO


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OSCAR MODESTO CLAROS



¨ALUMNOS¨

RENAN EFRAIN FORTIN

OMAR ALEXIS CHIRINOS



II BTPI


¿ QUE ES CIBERNETICA ?


CIBERNETICA EN LA VIDA DIARIA


Es aquello que distingue a los reinos animal, vegetal, hongos, protistas, arqueas y bacterias del resto de realidades naturales. Implica las capacidades de nacer, crecer, reproducirse y morir, y a lo largo de sucesivas generaciones, evolucionar.
Cibernética
La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores.
es una ciencia, nacida hacia 1942 e impulsada inicialmente por Norbert Wiener y Arturo Rosenblueth Stearns que tiene como objeto “el control y comunicación en el animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general”


CIBERNETICA Y SUS APLICACIONES

Diseño
Las formas de la naturaleza tienen un diseño especifico para una función especifíca las características de animales ágiles se pueden aplicar por ejemplo a la industria automotriz o el estudio de la morfología de los cuerpos tiene aplicaciones de diseño de mejores cualidades ergonómicas
Industria
Diseño de equipo inteligente de medición de variables para usos industriales como temperatura, color, acidez, intensidad de luz etc  
Medicina
La ingeniería biónica en este campo puede aportar mucho a corto plazo, la comprensión de los sistemas biológicos es de importancia para poder suplir órganos con homólogos electromecánicos que igualen o incluso mejoren la funcionalidad del órgano original.     
Ecología y recursos energéticos
Las plantas y el modo en que transforman la energía solar es altamente eficiente y puede constituir una solución tanto al problema de obtención de recursos energéticos como para reducir la contaminación ambiental
Industria
        En la actualidad los robots son muy utilizados en la industria, siendo un elemento indispensable en la mayoría de los procesos de manufactura.El robot industrial debido a su naturaleza multifuncional puede llevar a cabo un sin número de tareas, para lo cual es necesario estar dispuesto a a admitir cambios en el desarrollo del proceso primitivo como modificaciones en el diseño de piezas, sustitución de sistemas etc, que faciliten y hagan posible la introducción del robot
 Robots de Servicio
Existen sectores en los cuales no es preciso conseguir una elevada productividad, en donde las tareas que se realizan no son repetitivas y no existe un conocimiento detallado del entorno. En éstos no existe la posibilidad de sistematizar y clasificar las posibles aplicaciones, ya que éstas responden a soluciones aisladas a problemas concretos.



     
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martes, 27 de marzo de 2018

ESTRUCTURA DE LA CIBERNRTICA


La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes. El nacimiento de la cibernética se estableció en el año 1942, en la época de un congreso sobre la inhibición cerebral celebrado en Nueva York, del cual surgió la idea de la fecundidad de un intercambio de conocimiento entre fisiólogos y técnicos en mecanismos de control. Cinco años más tarde, Norbert Wiener uno de los principales fundadores de esta ciencia, propuso el nombre de cibernética, derivado de una palabra griega que puede traducirse como piloto, timonel o regulador. Por tanto la palabra cibernética podría significar ciencia de los mandos. Estos mandos son estructuras con elementos especialmente electrónicos y en correlación con los mecanismos que regulan la psicología de los seres vivientes y los sistemas sociales humanos, y a la vez que permiten la organización de máquinas capaces de reaccionar y operar con más precisión y rapidez que los seres vivos, ofrecen posibilidades nuevas para penetrar más exactamente las leyes que regulan la vida general y especialmente la del hombre en sus aspectos psicológicos, económicos, sociales etc.
Dentro del campo de la cibernética se incluyen las grandes máquinas calculadoras y toda clase de mecanismos o procesos de autocontrol semejantes y las máquinas que imitan la vida. Las perspectivas abiertas por la cibernética y la síntesis realizada en la comparación de algunos resultados por la biología y la electrónica, han dado vida a una nueva disciplina, la biónica. La bionica es la ciencia que estudia los: principios de la organización de los seres vivos para su aplicación a las necesidades técnicas. Una realización especialmente interesante de la biónica es la construcción de modelos de materia viva, particularmente de las moléculas proteicas y de los ácidos nucleicos.
Conocer bien al hombre es facilitar la elección de las armas necesarias para combatir sus enfermedades. Por tanto, es natural ver una parte de las investigaciones orientarse hacia un mejor conocimiento de los procesos fisiológicos. Ayudándose de la química y de la física es como han podido realizarse grandes progresos. Si quiere proseguir un mejor camino, debe abrirse mas al campo de la mecánica y más aun al campo de la electrónica. En este aspecto se abre a la Cibernética.




FACTORES DE LA CIBERNETICA

Cibernética es un transdisciplinarios enfoque para explorar reglamentarios sistemas, su estructuras, las limitaciones y posibilidades. La cibernética es relevante para el estudio de sistemas, tales como mecánica, física, biológica, cognitiva, y sistemas sociales. La cibernética es aplicable cuando un sistema está analizando está implicado en un circuito cerrado de señalización; es decir, donde la acción por el sistema genera algún cambio en su entorno y que el cambio se refleja en ese sistema en alguna manera (retroalimentación) que provoca un cambio de sistema, referido originalmente a una relación "causal circular". Algunos dicen que esto es necesario para una perspectiva cibernética. Dinámica de sistemas, un campo relacionado, se originó con las aplicaciones de Ingeniería eléctrica teoría de control a otras clases de modelos de simulación (especialmente sistemas de negocio) por Jay Forrester en MIT en la década de 1950.
Conceptos estudiados por Cibernéticistas (o, como algunos prefieren, cibernéticos) incluyen, pero no se limitan: aprendizaje, cognición, adaptación, control social, aparición, comunicación, eficiencia, eficacia, y Conectividad. Estos conceptos son estudiados por otros temas tales como Ingeniería y Biología, pero en estos se abstraen del contexto del individuo la cibernética organismo o dispositivo.

AMENASAS DE LA CIBERNETICA

1. Vulnerabilidad en el intérprete de JavaScript Chakra usado en Microsoft Edge.Permite la ejecución de código de forma remota o causar denegación de servicio (corrupción de memoria) a través de un sitio web.


2. Ransomware Cerber. Después de cifrar los datos del usuario, esta pieza de código malicioso reproduce un archivo de audio pidiendo dinero a cambio de brindar la llave de acceso a los archivos comprometidos. Dentro de las víctimas identificadas están los usuarios de Office 365.

3. Ransomware Locky. Ataca a todos los usuarios de Windows, menos aquellos que tengan su sistema operativo en ruso. Este programa malicioso cifra información tanto de discos duros locales como remotos.
4. Ransomware Satan. Opera como ransomware-as-a-service (ransomware como servicio). Existe una página web en la web oscura donde los cibercriminales pueden pagar una cuota para usar esta pieza de código malicioso contra potenciales víctimas. El creador del servicio pide que se le pague el 30 por ciento de los rescates obtenidos por medio de la herramienta.
5. Vulnerabilidad en Flash Player. Los reproductores de Flash con versiones anteriores a la 18.0.0.366 o previas a la 22.0.0.209 en Windows y OS X o las anteriores a la 11.2.202.632 en Linux permiten que los atacantes ejecuten código de forma arbitraria o causen una denegación de servicio.
6. Otra vulnerabilidad en el intérprete de JavaScript Chakra usado en Microsoft Edge.Permite la ejecución de código de forma remota o causar denegación de servicio (corrupción de memoria) a 
7. Kit de programas maliciosos RIG. Estos son paquetes de código que buscan vulnerabilidades en el dispositivo de la víctima. Este kit en particular suele propagarse a través de anuncios publicitarios desplegados en ciertas páginas web infectadas.


8. Kit de programas maliciosos Neutrino. Este kit también suele propagarse a través de anuncios publicitarios desplegados en ciertas páginas web infectadas. Instala diferentes tipos de programas maliciosos en el dispositivo afectado.

9. Campaña Shamoon 2. Es una operación de que apuntó a objetivos en Arabia Saudita. Los programas maliciosos utilizados borraban la información de los discos duros del computador infectado. Los ataques empezaron en noviembre 17 de 2016.
10. Campaña Methbot. Es una operación para obtener ingresos fraudulentos a través del ecosistema de publicidad digital. Los cibercriminales diseñaron 'robots' que imitan el comportamiento humano y aumentan las vistas de ciertos productos de carácter virtual, en particular videos 'premium'.